Опубликованная статья Тюнинг-ателье

Голосов пока нет
Skirr
нет статуса
Skirr аватар
1000 монет

   В этом разделе вы можете сравнить автомобили с максимальным тюнингом для каждого Спортивного уровня. 
   Ознакомьтесь со статьёй "Тюнинг".
   В ней вы найдёте, что такое повышенный тюнинг и как им пользоваться.
   Разъяснение, как лучше создавать заяки, и как выбирать автомобиль.   Наконец закончились глобальные изменения баланса в игре, которые началсь с новости о возможности одеть повышенный тюнинг. Параметры автомобилей, тюнинга и формул по их сопряжению, надеемся, устаканились, теперь можно подвести некоторые итоги и сделать минихелп для тех, кто еще не понял, что все-таки делать со свалившимися возможностями.
 

   Чем больше разница между спортивным уровнем игрока и базовым уровнем автомобиля, тем выше уровень тюнинга, который на него можно поставить. Определить, какой тюнинг вам доступен, вы можете с помощью калькулятора. Если устанавливается уровень тюнинга выше, чем базовый уровень автомобиля - уровень автомобиля растет (в дальнейшем будем называть его текущим уровнем автомобиля. Расчет текущего уровня также есть в калькуляторе на нашем сайте.
В результате можно из любого автомобиля сделать авто своего спортивного уровня или ниже. Под любым имеется в виду автомобили от 4 и выше уровня. Авто 1-3 уровня могут тюнинговать только игроки до 5 спортивного. При этом не имеет значения, какого уровня гонщик - например, игроки 10, 20 или 50 уровня, одев на 4 машину 10 тюнинг, получат абсолютно аналогичные машины. 

    Если гонщик одел тюнинг выше базового уровня автомобиля, то автомобиль начнет ломаться сильнее, а тюнинг – слабее. В игре это названо «вероятность», хотя на мой взгляд, правильнее было бы сказать «интенсивность». Интенсивность поломки авто не зависит от того, насколько большой тюнинг на него надет, главное, что он выше. Под выше имеется в виду, что он больше чем на 1, например при 10 уровне авто – 12 уровень тюнинга (11 тюнинг на 10 автомобиле не поменяет ни текущий уровень, ни интенсивность поломки). 

         Например, если на 4 автомобиль вы оденете 14 тюнинг – тюнинг будет ломаться с интенсивность 0,5 (1 раз за две гонки), а автомобиль с интенсивностью 1,9 (то есть в целом за десять гонок он потеряет 19 единиц прочности). Если вы наденете на тот же 4 автомобиль 10 тюнинг, то последний будет ломаться с интенсивностью 0.88, а автомобиль с той же 1,9. То есть, ездить на автомобиле, затюнингованном не по максимуму, не очень выгодно. 

       Интенсивность (вероятность) поломки отображается под автомобилем, когда на него одет повышенный тюнинг. Интенсивность поломки деталей показывается, когда на них наводишься мышкой на ее картинку (только в том случае, когда интенсивность отличается от 1).

   При создании гонки (или входе в существующую) следует обращать внимание не только на уровень машин, но и на уровень игроков. Например, если ставить тюнинг на 1 уровень выше, чем базовый, то текущий уровень не поменяется. То есть, игрок 13 уровня может поставить 13 тюнинг на Хонду интегру, и она останется 12! Поэтому ездить на автомобиле своего уровня со старшими уровнями опасно – ведь игрок 12 уровня не сможет поставить уровень выше 12. Так что, если хотите гоняться со старшими уровнями – катайтесь на машинах, базовый уровень которых ниже вашего спортивного и внимательно сопоставляйте возможный спортивный и текущий уровень ваших возможных противников. Или учитесь побеждать при немного худших параметрах :)Хотя, на самом деле, разница, которая получается настолько незначительна, что лично я ею пренебрегаю, тем более, что опыта в этом случае дается больше .

     Ниже даны таблицы возможных автомобилей, затюнингованных до определенного уровня. Пока что выложены только таблицы для гонок на 1-5 уровнях, позже будут добавляться остальные уровни (они уже посчитаны, но не отформатированы, рук не хватает :) ), а потом и расчеты по стоимости одной гонки на этих авто. 

   При выборе авто обращайте внимание, что разгон на самом деле не всегда самый важный, а максимальная скорость – не всегда самый бесполезный параметр. Согласно моим наблюдениям, максимальная скорость имеет значение на больших скоростях. Например, машина с меньшим разгоном, но большей максималкой вначале отстает в наборе скорости, а потом начинает догонять и даже обгонять более «разгонных» противников. По очень сильно предварительным расчетам, на 11 уровне единица разгона эквивалентна 4 единицам максималки...

n/a