Опубликованная статья Немного нового об экономике

Голосов пока нет
Другие статьи на темы:
Skirr
нет статуса
Skirr аватар
1000 монет

   Более полное разъяснение про экономическую модель. И простейшая цепочка производства.

   Производство ожидается у нас очень сложное, поэтому попробую объяснить все, что нам стало известно.
   Покажу всё на примере: Что нам понадобится, чтобы произвести любую деталь тюнинга.
(почему тюнинга? Да потому, что производства машин воде бы пока не намечается)
   Всё происходит в 6 этапов.
1 этап: На шахтах при работе на них игроков добыть первичные ресурсы: нефть, железную и алюминиевую руду.
2 этап: Перевезти этот первичный ресурс на заводы.
3 этап: Заводы производят из первичного ресурса, вторичный: сталь, алюминий и резину
4 этап: Дальше сложнее, перевозим вторичный ресурс на фабрику (где и будут производиться детали тюнинга)
   Для того чтобы фабрика произвела какую либо деталь тюнинга ей нужны вторичные ресурсы и технологии*
*технологии разрабатываются в институтах и хранятся в библиотеках.
Примеры технологий:
·         Базовая физика
o        Физика сплошных сред
§         Аэродинамика (требует базовую математику)
§         Физика твердого тела (требует трехмерное моделирование)
o        Механика (требует математику)
§         Теоретическая механика (требует высшую алгебру)
§         Механика сплошных сред
§         Динамика и прочность машин (требует технологию проектирования)
§         Сопромат (требует математику)
·         Базовая химия
o        Нефтепереработка
§         Вулканизация (требует хим.термодинамику)
§         Полимерные материалы (требует базовую технологию и физику сплошных сред)
o        Металлургия (требует базовую физику)
§         Легкосплавные материалы (требует обработку руды)
§         Композитные материалы (требует сопромат и физику твердого тела)
o        Физхимия (требует базовую физику)
§         Химическая термодинамика
·         Базовая технология
o        Электроника (требует базовую физику)
§         Микроэлектроника
§         Микрокомпьютеры (требует стандартизацию и контроль качества)
o        Обработка руды (требует базовую химию)
§         Цветная металлургия (требует обработку руды)
o        Технология проектирования
§         Стандартизация (требует высшую алгебру)
§         Контроль качества (требует электронику)
·         Базовая математика
o        Высшая алгебра
§         Математическое моделирование (требует электронику)
o        Дискретная математика
§         Математическая логика
§         Теория графов
o        Аналитическая геометрия
§         Трехмерное моделирование (требует микроэлектронику)

   Изучение каждой из которой требует довольно больших затрат по времени. Да и стоять они будут больших денег.

-Полученная технология хранится в библиотеке. А так как технология будет являться основой производства, то вот тут нам и понадобятся синдикаты**

 

5 этап: ** Синдикат, имеющий под своим контролем библиотеку, может купить за большие деньги какую-нибудь технологию. Дальше владелец фабрики выставляет её под контроль синдикату с библиотекой после чего, он может взять в аренду дорогостоящую технологию и начать производство задуманной детали.

 

Дальше дело за малым.

6 этап: перевоз тюнинга в виде ресурса в любой магазин, где его уже можно будет купить как обыкновенную деталь.

 _____________________________________________________

(+) Довольно сложная систему, думаю, будет очень интересна тем, кто любит заниматься экономической частью игры.
(+) Насколько я понял, что не будет разделения фабрик на: фабрика спойлеров, фабрика колес и так далее.

Все будет зависеть лишь от купленных технологий и ресурсов, а всё остальное настроить можно будет, как захочется.

(+) Много возможностей где можно заработать не очень богатым людям: как на перевозке ресурсов, так и просто на работе (хотя какие з/п будут устанавливаться мы уже скоро узнаем)

 

(-) самые главный и, пожалуй, всего один…

Чтобы запустить хоть одну цепочку производства тюнинга понадобится:

1-шахта

2-завод

3-фабрика

4-синдикат

5-библиотека

6-институт

7-магазин

 

   А так как все сначала ринутся покупать то, что сразу приносит прибыль, то до полноценного запуска экономики придется ждать еще некоторое время.

А это будет точно, поскольку на полную цепочку производства денег не хватит ни у кого.